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【活動まとめ】【東京タクシー3D】東京タクシー3D バージョン55〜69開発の振り返り

2024/12/31
テーマ: 活動まとめ / 東京タクシー3D / 2024 / すべて


目次

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ログインボーナスを1日1回に、プレミアム優遇

インセンティブ調整。

ステータス画面に連続プレイ日数を追加

インセンティブ調整。

ツアーをクリアするとボーナスがもらえる

インセンティブ調整。

56

ポーズ画面のマップをタッチするとプレイヤーを中心にマップを拡大表示

詳細な位置が見たかったので。

ステータス画面に最大連続プレイ日数、総プレイ日数を追加

インセンティブ調整。

ガードレールの反発係数を少し下げた

ちょっと跳ねすぎかな?と思ったので。

57

高速走行中の車体安定性を向上

面倒だけどじっくり取り組んだ。

ガードレールなどにぶつかって車体が浮いているときに車体の回転を抑制

さすがにちょっとした衝突で回転しすぎだったので工夫。

全肯定音声を追加しました。絶叫音と選択可能です。この更新にて、全員一度全肯定音声が選択されます。

やさしい世界にしてみる。

58

タクシー営業中に画面中央を 3 回タップするとお客さんを降ろせる

間違って客を乗せちゃったみたいなこともあろうかと。

大砲の最大飛距離を変更、プレミアム優遇

インセンティブ調整。

Reversed-Z テクノロジーによりビルや木などのチラつきを軽減

これは地味にどうにかしないとと思っていたやつ。

まとまった時間をとってじっくり取り組んだ結果なんとかなった。

59

「本日のタクシーランキング」を追加

盛り上げていこうということで。

タクシーのリプレイ再生時に結果画像と残り時間、目的地までの距離を表示

臨場感アップのため。これがないと単に走行している絵になってしまう。

最寄り住所表示と営業アチーブメントに埼玉県和光市, 埼玉県三郷市を追加

参考にした住所データが都道府県別に分かれていて、埼玉県はダウンロードしてなかったけど実はマップに含まれていた。

お客さんの輪っかをもっと鮮やかに、少し遠めでも表示

いつの間にか地味な色になってたっぽい。

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交差点名標識を 2792 個追加

データ移行が地味に面倒。

BGM を 29 個追加

気分転換。

タクシー営業のボーナス改定、長距離営業が有利に

長距離営業は失敗するリスクも高いので成功報酬を高くしたほうがよかろう。

61

フード配達員が乗っているときに爆弾を使うと食べ物が復活

長距離で栗なしでフード配達員が乗ってくると食品全滅することが多いため。

アイテムボックスの数改定、プレミアム優遇

インセンティブ調整。

すでに持っている交差点名標識を宇宙人が買い取る、プレミアム優遇

インセンティブ調整。

レアな交差点名標識の確率を少し高く

調整。

62

レースにおける NPC が少し速すぎたので調整

以前の自動運転アルゴリズム改定でいつの間にか NPC が爆速になっていたっぽい。

63

レース報酬を改定

人力で決定してたのを、いい感じの式に当てはめるように変更。

ツアーレースの画面に「成績」を追加

そろそろ一覧が見たくなったので。

汐留チャレンジのコースでガードレールの破損が見つかったため補修

OpenStreetMap データを更新したときにいろいろ変わってたっぽい。

アイテムボックスの配置方法を変更

同じ場所を行ったり来たりで無限アイテムボックスになってたので調整。

64

アチーブメント画面に「日課」を追加

インセンティブ調整。

日課ランキングを追加、プレミアム優遇

インセンティブ調整。

ツアー「†漆黒の堕天使†」「黒塗りの高級車」を追加

中二っぽく。

交差点名標識図鑑をアチーブメント画面に移動

メニュー階層は悩ましい。シンプルにしていこうということで。

プレイヤーのアンロック人数、レースメダル個数のアチーブメントを追加

インセンティブ調整。

ボタンを押したときの音などを変えました。

ポップな感じにしてみた。

65

TokyoFE レースを追加

知ってる人は少ない気がするけど、使命感で作成。

馬場コイン購入時にプレミアムボーナスを付与、プレミアム優遇

インセンティブ調整。

タクシー営業の成功時に基礎ボーナス5コインを付与

インセンティブ調整。

実技試験の距離を短めに

ちょっと長すぎて毎日やるには飽きるなと思ったので。

66

レース参加時にアイテムなどが足りない時はその場で購入できる

導線大事だなぁということで。

爆弾と消火器の利用をプレミアム会員A,B限定に、ただし COP '04 乗車なら無料

インセンティブ調整。

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日課のクリア報酬を改定、連続クリア日数に応じて最大 5 倍、プレミアム優遇

インセンティブ調整。

アプリを英語に対応

Google spreadsheet でタダで自動翻訳できるのでうまく使ってやってみた。ちょっとでも裾野を広げてみよう作戦。

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矢印、お客さんの輪、目的地の輪、レースガードレールなどを少し光らせる感じに

ブルームエフェクトは是非とも入れてみたかったけど面倒でやってなかったやつ。

まとまった時間を取ってじっくり取り組んだらできた。

少し処理が重くなってしまったので 69 で改善。

中国語、ヒンディー語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、アラビア語、韓国語に対応

同じく Google spreadsheet で無料翻訳。便利な世の中ですなぁ。

69

メニュー系の画面構成を刷新

項目が増えてごちゃごちゃしてきたので整理。

ナイトモード、ナイトレースを追加

これもやりたかったやつ。

運転中に通過した地域を記録して、走行履歴に表示

運転を振り返る上で欲しかったやつ。

ポーズ画面に現在地の地域名を追加

知らないところを走っていると知りたくなるやつ。

交差点名標識を 2849 個追加

交差点名標識って意外とあるんだなぁ〜

地域名や交差点名標識をタッチすると「ちょっと興味深い話」が出る

遊んでるうちに知見も増えていく感じにしたかったので追加。開発中も普通に知見が増えて楽しかった。

レースのガードレールを改善

実際にありそうなやつに変更。

描画処理を刷新、高速化

道路上のペイントの描画方法を大きく変えてライティングが自然になるようにしました。

CPU, GPU の並列処理をすべくちゃんとパイプライン化。

カー割10,20,30の有効期限を過ぎても効果が持続していた問題を修正

ミリ秒と秒と比較してバグっていた。

ガードレールの形状をいい感じに

ガードレールの計算をジオメトリベースからビットマップベースに変更。

尖った部分が減って実装もシンプルになったのでいい事づくし。

X(旧Twitter)連携が動作しなくなっていたので復旧

X アプリに飛んでいた認証方式がいつの間にかなくなってしまったのでブラウザに飛ばす OAuth2.0 を実装。


2024/12/31
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